📊 一步计算
🎮 逐步计算
一步算出总消耗,点击方块选择状态
🎮 逐步计算模式
💡 点击下方图谱方块可快速设置初始等级(上下联动,点击后自动跳转)
点击方块选择,然后设为当前/目标
农场Lv1 | 第4块地 | 小摊未建
目标区间
[当前]未设置 ➔ [目标]未设置
筛选:
收获时间:
解锁等级≥:
每页:
数据说明
?
经验产速为最短收获时间下的经验产速;
最短收获时间为浇水最优下的时间;
基础总价为未计算培育值和小摊等级加成的售价;
显示列:
序号
作物
解锁等级
收获时间
购买价格
收获数量
总经验值
基础总价
单价
经验产速/h
经济产速/h
最短收获时间
变异上限
| 序号↕ |
作物 ↕ |
解锁等级 ↕ |
收获时间 ↕ |
购买价 ↕ |
收获量 ↕ |
总经验 ↕ |
基础总价 ↕ |
单价 ↕ |
经验产速/h ↕ |
经济产速/h ↕ |
最短收获时间 ↕ |
变异上限 ↕ |
每页:
Lv1=0%,满级=100%,中间每级+10%
数据说明
?
任何情况下都是每种一块地培育值增加10点,最后一列为到该等级需要种植的总地块数;
等级加成仅代表满级为10级的作物,所有作物满级加成都是100%;
| 序 | 作物 | 满级 |
1→2 (10%) | 2→3 (20%) | 3→4 (30%) | 4→5 (40%) |
5→6 (50%) | 6→7 (60%) | 7→8 (70%) | 8→9 (80%) | 9→10 (100%) |
升至满级 所需地块
|